Adobe关于色彩校正及灰平衡控制意义的权威论述
[2003-1-05 02:42:22]    来源:大艺影像   作者:QGTD   进入论坛
[这个贴子最后由daee-d在 2003/01/06 02:05am 编辑]

由于系统报错不让上传含有违禁文字的文章,所以只能以图片代替了!
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QUOTE:

原帖由 QGTD 于 2004-2-24 10:10 AM 发表
Photoshp的历史  [资料]

Photoshop诞生于1987-1988年,最初并不是Adobe开发的,程序的编写者是Thomas,他发现当时的苹果电脑无法显示带灰度的黑白图像,因此他自己编写了一个程序——Display,这就是Photoshop的雏形。后来他与他的兄弟John将Display不断修改为功能更为强大的图像编辑程序,经过了多次的更名,在一个展示会上他们接受了一个观众的建议把程序改名为Photoshop。此时的Photoshop已经有了Level、色彩平衡、饱和度等调整功能。John还编写了一些附加程序,奠定了Photoshop插件(Plug-in)的基础。Adobe于1989年4月签属了买断Photoshop发行权的法律合同,当时的版本是1.07,于1990年2月发布。次年6月,2.0版正式发行。在2.5版到3.0版的艰难开发过程中,Photoshop将当时的主要竞争对手Mac版的ColorStudio和Windows版的PhotoStyler远远甩在了后面。1994年9月发布的3.0版被赋予了真正意义上的层的功能,被喻为Photoshop发展史上的第一个里程碑。在4.0版上,Adobe进一步完善了层并提出了更加强大的数字化的图层蒙版概念,用户界面也开始和Adobe的其它产品统一化,1995年Adobe以3450万美元的巨资买断了Photoshop的所有版权。1998年5月,5.0版诞生,在这个版本内,Photoshop首次引入了色彩管理和历史记忆概念。1999年,5.5版发布,新增了支持Web功能并嵌入了Image Ready 2.0的子程序。 2000年9月正式发布6.0版,2002年3月,重量级的7.0隆重登场,这时的Photoshop开始提供对数码相机功能的支持,2003年9月,Adobe推出了最新版本8.0——Photoshop Creative Suite,在完善、更新和增强7.0版原有新功能的基础上,进一步完善了对数码相机功能的支持。
[ 本帖最后由 QGTD 于 2007-9-9 04:17 编辑 ]

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网友留言:
  • 谢烟客 (2003-1-05 10:48:07)

  • Q先生,好惨。。。哈哈,,
  • QGTD (2003-1-05 11:33:01)

  • 还好我所有的文章中错别字不多,通常我是发现错字立即就改,几乎所有我发过的帖字都被我重新编辑过,主要是修改错别字和病句。今天发图倒是省了这道手续。
  • bandari (2003-1-05 18:33:51)

  • 着重说明一点:
    “不要对固定区域内的颜色进行调节。如果图像在某一区域或范围出现了色偏,说明图像整体都色偏”
    明确告诉大家不要用“圈选”来进行矫色,此做法会破坏色彩在全图的分布,从根本上改变图片。
    某网站上用了大量“圈选”来进行矫色的一篇文章绝对是业余做法,大家不可上当!
  • evalu (2003-1-06 02:00:22)

  • 不许圈选,是指校色步骤中吧?校色后期的处理中呢?
    比如 http://scan.xemon.com:884/topic.cgi?forum=2&topic=612&show=0 帖子中校色后图的蓝天表现就不如原图,这个时候,为达到美观效果,对天空进行色彩处理也不允许么?
  • gs9988321 (2003-1-06 04:46:06)

  • 其中的HLS是什么模式
  • daee-d (2003-1-06 05:03:48)

  • [这个贴子最后由daee-d在 2003/01/05 09:17pm 编辑]

    [evalu]你应该不是彩色暗房出身的吧,那图偏蓝非常厉害,
    偏蓝色是它的主调,常识告诉我们画面的偏色主调将改变图片
    的全部色调,而不是将天空的颜色另外分开的,这是个常识问题!!!
    常识,你懂吗???这是常识!
    比如你戴上蓝色墨镜看景物,景物的颜色绝对不会根据你自己的主观
    感觉和想象而哪里应该是什么颜色,哪里不应该是什么颜色,蓝色墨镜
    下看物应该全部是蓝色主雕嘛,对吧?因为你习惯了蓝色墨镜下的感官,
    而当取下墨镜时你不可能再要求把天空另外变成蓝色墨镜里的颜色吧?!
    所以我说,大家应该先学点常识,而不是先学知识!基础太差了怎么能直
    接进大学呢???
    另,在PS矫色中并不是不允许使用圈选手段,这是相对的使用方法而已,
    你必须先弄懂三基色矫色原理,娴熟地掌握了基础矫色后,在处理相位
    偏色的情况下,三基色不能够完成的矫正才考虑特殊手段,这些特殊手法
    也是PS软件在常规暗房基础上发展而来的,它们是对付数码影象偏色的专
    用工具和手法,比如色相中的各种颜色单独编辑和增减、可选颜色中的
    单色增减等。
    你只有从最基础的色彩平衡作起学会它,才有可能去驾御另外的高级操作,
    否则将会出象你上面所说的笑话。不是吗?!
  • daee-d (2003-1-06 05:46:54)

  • [这个贴子最后由daee-d在 2003/01/05 10:43pm 编辑]

    看PS的帮助说明是起码的常识,如果连这个看也不想看(可能也
    懒得看或根本就不看),可想而知他怎么扫的图,又怎么矫的色?
    美其名曰:艺术的再创作?!给点面子你就算是艺术再创作吧,
    在PS里随便拉动色彩滑竿的事我家作饭的保姆也会呀,你的再创
    作岂不是笑话。
    现在我只需问你一个简单的问题:
    你把偏色在PS里调正确,这个时候才是考验你“再创作”的水平。
    你行吗???别再硬挺着面子了,朋友告诉你,还是老老实实地学
    习吧,低头靠勇气,抬头靠........什么?  自己回答吧。
    我早说过他们迟早会明白的,也许早就明白只是面子下不去(没有
    低头的勇气),一些人还在其他论坛里大言说大艺是闭关自守,井
    底之蛙什么的,现在(其实早就)到底谁在闭关自守和井底之蛙,
    最后一败涂地了呢?!我就不说啦。
  • QGTD (2003-1-06 09:45:11)

  • H表示色相(Hue),L表示亮度(Ligtness),S表示饱和度(Saturation)
  • new2002 (2005-8-02 11:01:34)

  •   RGB
  • 黑影 (2005-8-03 21:19:24)

  • 每次重新细看,都会有另一种收获~~
  • liujian01 (2005-8-05 11:04:51)

  • 补充数码相机RGB成像原理

    [ 本帖最后由 liujian01 于 2005-12-27 09:19 PM 编辑 ]

    2_44800.jpg
    (, Size: 32 B , Downloads: 160)


    rgb.jpg

  • new2002 (2005-12-12 18:43:26)

  • 此贴锁定原因:
    此文为概念与基础理论导读,无须回复!
  • liu582003 (2007-11-28 17:54:02)

  • 非常受益!
  • agri521 (2007-11-29 19:58:19)

  • ,经典帖子。
  • 16240987 (2007-12-04 14:44:29)

  • 学习了
  • jacobcai (2007-12-27 03:00:07)

  • 好好学习呀,多吸收一些
  • jylsjz11 (2008-1-25 13:36:53)

  • 又长见识了,非常的经典。需要背过。学习就得谦虚,会就是会,不会就是不会。
  • wmrwbw0502 (2008-2-13 08:45:32)

  • 原来调色都有这么大的学习范围的...........要好好学才行
  • qing00xin (2008-2-13 16:55:28)

  • 又长见识了,非常的经典i学习
  • bao2815918 (2008-3-04 01:18:11)

  • 不太明白,好好学习。